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Devenir magicien, magicienne à l’aide d’un jeu de cartes et une astuce de mémorisation pour impressionner ses proches !

Vous allez découvrir ici une petite phrase pour mémoriser l’ordre de 28 cartes d’un jeu de 32 et PASSER pour un Médium.

Restez concentré(e), mon explication est longue mais l’effet est EXPLOSIF…

Cela en vaut le détour !

Mais avant, visitez ce Club De Magie qui propose toujours plus de tours de magie et vous les fait découvrir avec des petites vidéos, il vous aide ainsi à mieux les apprendre pour les réussir à votre tour très vite !

Vous pouvez vous inscrire gratuitement à ce Club De Magie et visionner quelques tours et leurs astuces pour les refaire sans rien débourser !

ET TOUT DE SUITE, ce tour de cartes pour bluffer qui vous voulez…

Lisez cette petite phrase, vous pouvez facilement la retenir :

« Dix Huit Mille Hommes Valent Sept Femmes »

Ce n’est pas trop dur ?

Bon, maintenant, chantonnez ceci, dix fois :

« Pique, Carreau, Trèfle, Coeur »

J’ai dit DIX FOIS ! …

C’est bon, c’est fait ?

Okay, je vous explique MAINTENANT.

Prenez un jeu de 32 cartes, et étalez toutes les cartes faces visibles en 4 rangées.

Placez chaque neuf le plus à gauche de chaque rangée, en première place.

La première rangée doit être Pique, la seconde, juste en dessous, Carreau, ensuite Trèfle, puis Coeur.

Ne vous souciez pas de l’ordre des cartes placées faces en haut et les unes à côté des autres dans chaque rangée.

Les neufs les plus à gauche, c’est tout.

Vous devez, donc, avoir sur la table, devant vous, une rangée de 8 cartes toutes à Pique, puis 8 cartes de signe carreau, ensuite encore 8 cartes de Trèfle et enfin le reste à Coeur.

C’est Bon ?

Maintenant, vous allez « préparer » le paquet d’une manière bien précise.

Vous prendrez une carte dans la rangée du haut (pique), puis la suivante dans la rangée juste en dessous (Carreau), vous continuerez en prenant une carte Trèfle, et enfin une carte coeur dans la dernière rangée.

Après le coeur vous recommencerez par le pique, puis le Carreau, en suite le trèfle et enfin le coeur, etc… jusqu’à ce que plus aucune carte, sauf les neufs, ne reste sur la table.

Une précision, lorsque vous prenez une carte, vous la déposez dans votre autre main toujours face visible, c’est à dire face en haut.

Les cartes suivantes seront, elles aussi, déposées sur le dessus du paquet TOUJOURS faces visibles.

Bien, vous allez commencer en choisissant une première carte correspondant à la phrase que vous avez apprise…

Redites la phrase citée plus haut :

« Dix Huit Mille Hommes Valent Sept Femmes »

Parfait, Donc la première carte à prendre et à déposer dans votre main face en haut est le DIX de PIQUE.

La seconde carte est le HUIT de CARREAU, puis vient l’AS (Mille) de TREFLE, ensuite le ROI (Hommes) de COEUR.

On continue avec le VALET (Valent) de PIQUE (après le Coeur c’est du Pique), ensuite le SEPT de CARREAU, puis la DAME (Femmes) de TREFLE…

Etc.. jusqu’à la 28ème et dernière carte (on ne prend pas les neufs).

Toujours dans le même ordre PIQUE, CARREAU, TREFLE, COEUR et en suivant l’histoire « DIX HUIT MILLE HOMMES VALENT SEPT FEMMES » !

Vous avez maintenant dans la main un paquet de 28 cartes classées ASTUCIEUSEMENT.

Placez les neufs n’importe où dans le paquet.

Ils ne vous serviront pas, mais vous devez les laisser dans le paquet…

Okay, vous êtes prêt ?

Imaginons qu’un ami vienne vous voir et que vous lui proposiez un petit tour de cartes.

Prenez votre paquet sans en montrer les cartes.

Fouillez-le tranquillement pour en sortir les neufs et les déposer sur le côté en disant que vous n’en avez pas besoin.

Attention gardez bien l’ordre des cartes. Surtout ne mélangez pas le paquet…

Maintenant, coupez le paquet en deux et replacez le paquet du dessous sur le dessus devant votre ami.

Proposez à votre ami d’en faire de même.

Cette opération permet de faire croire que le paquet n’est pas préparé, oui le simple fait de couper le paquet n’en change pas le classement astucieux que vous avez préparé.

Étalez alors les cartes d’un joli geste sur la table comme un accordéon sans perdre l’ordre de celle-ci.

Les faces sont tournées vers la table, cachées, donc.

Demandez à votre ami d’indiquer du doigt une carte dans cet étalement.

Prenez la carte juste au-dessus de celle-ci et retournez la en retournant toutes les autres cartes supérieures à celle choisie.

C’est encore pour faire joli ;-) Les cartes en dessous de la carte de votre ami ne bougent pas…

Ce stratagème vous permet de découvrir la carte juste AU DESSUS de la carte choisie par votre ami…

Imaginons que celle-ci soit le HUIT de Coeur.

De tête nous savons qu’après le COEUR nous avons du PIQUE.

La carte de votre ami est du PIQUE !

Et puisque la carte visible est un HUIT, vous en déduisez que votre ami à choisi L’AS DE PIQUE !

Retournez cette carte pour vérifier cette déduction.

C’est bien cela !

Sortez cette carte du jeu.

Replacez les cartes sans en changer l’ordre et vous pouvez IMMEDIATEMENT recommencer votre effet.

Coupe, étalement, sélection d’une carte, etc…

ATTENTION, si vous retombez sur le HUIT de COEUR, jetez un oeil sur les cartes DEJA sorties…

L’AS DE PIQUE n’étant plus dans le paquet, c’est la carte suivante qui a pris sa place !

Amusez-vous bien !

Stéphane B. Guillemot

P.S. : N’oubliez pas de jetez un oeil EN URGENCE sur ce Club De Magie ! Je vous le présente depuis longtemps déjà, mais aujourd’hui il a changé, vous pouvez CHOISIR les tours de magie que vous voulez apprendre et ne pas payer pour les autres, astucieux… Tous les magiciens vous le diront, il vaut mieux 2 à 3 bons tours, bien réussis, qu’une multitude d’effets moyennement préparés et qui lassent plus qu’autre chose !

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